Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 37

Тема: Mortal Kombat

  1. #1
    - Аватар для Gilles Villeneuve
    Регистрация
    09.08.2004
    Адрес
    Где то на трассе
    Возраст
    39
    Сообщений
    2 434

    По умолчанию Mortal Kombat



    Жанр: Fighting
    Разработчик: NetheЯRealm Studios
    Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
    Платформы: PS3, Xbox360
    Дата выхода: В продаже
    Рейтинг: ESRB M (17+) / Pegi 18

    Некогда великий и могучий Mortal Kombat уже много лет переваривается в собственном соку, безуспешно пытаясь напомнить миру о своем существовании. Даже те, кто когда-то часами просиживал штаны за «Сегой», пытаясь открутить рога Мотаро и настучать по шлему Шао Кану, уже почти забыли, что такое настоящая «Смертельная битва». Что уж говорить о тех, кто родился позже? Для них Mortal Kombat — это вообще какой-то непонятный файтинг из прошлого со смешными разноцветными ниндзя.

    Рецепт правильного приготовления игры был утерян сразу после выхода четвертой части. Дело ведь не только в чрезвычайной (по 16-битным меркам) жестокости сериала — Mortal Kombat в свои лучшие годы умело балансировал на тонкой грани между реалистичностью и нелепостью, был серьезным и смешным одновременно. Один неосторожный шаг в сторону — и волшебство рассеивается. NetherRealm Studios потребовалось четырнадцать долгих лет, чтобы это осознать.

    Кратчайший путь к сердцу…
    Новый Mortal Kombat прежде всего со страшной силой давит на чувства тех людей, которые познакомились со «Смертельной битвой» еще в середине 90-х. Наблюдая, как по экрану скачут знакомые с детства персонажи, любой престарелый игрок просто обязан пустить ностальгическую слезу. Любимый апперкот все так же подбрасывает противника на два метра в воздух, гарпун Скорпиона по-прежнему выпускается навсегда отпечатанной в мозгу комбинацией «назад, назад + удар рукой», а на уровне в метро, как и раньше, можно скинуть обессилевшего оппонента под поезд. Фансервис ждет старых фанатов на каждом шагу, начиная от заставочного экрана с надписью «Press START button» и заканчивая зычным призывом Шао Кана «Finish him!». Да что там! Даже поверженный соперник, прежде чем упасть без чувств на землю, обязательно встанет по стойке смирно и только потом завалится на спину — все как в старые добрые времена.

    Но если вы после прочитанного вдруг решили, что Mortal Kombat заинтересует только игроков пенсионного возраста, то будете в корне неправы. Да, стиль игры бережно перенесен из прошлого в настоящее (и это, на самом деле, просто замечательно), но играется она совершенно по-новому. При этом удалось сохранить фирменную черту серии — простоту освоения. У каждого из двадцати пяти персонажей (если вы играете на PS3, к ним добавляется эксклюзивный для этой платформы Кратос) есть набор базовых атак, зависящих от того, какое направление крестовины вы зажали вместе с кнопкой удара, и всего лишь по три-четыре элементарных в исполнении суперприема.

    Из обычных атак и суперов выстраиваются комбо: от самых простых, из трех-четырех тумаков, до зубодробительных цепочек из десяти и более ударов, для выполнения которых нужны долгие тренировки и ювелирная точность. Но особенность Mortal Kombat как раз в том, что для успешной и зрелищной игры с лихвой хватает и базовых знаний. Вам не нужно задумываться о том, как швырнуть фаербол, — вы просто делаете это и не тратите драгоценные доли секунды на то, чтобы вспомнить нужную последовательность кнопок. Поэтому, вместо нудной зубрежки приемов и тщательного изучения особенностей выбранного бойца, как-то сами собой на первый план выходят реакция, тактическое планирование боя и умение разгадывать намерения противника.

    …лежит через желудок
    Но самое главное, самое ценное преимущество Mortal Kombat перед конкурентами — внятный сюжет. Как обычно все происходит в других файтингах? Вы выбираете понравившегося бойца и последовательно избиваете (непонятно за что) десяток случайно выбранных соперников, парочку мини-боссов и финального гада. Весь процесс занимает максимум час. После этого вам в лучшем случае показывают видеоролик, повествующий о том, что случилось с вашим героем после победы над очередным вселенским злом, и на этом игра благополучно заканчивается. Для Mortal Kombat придумали полноценную, не побоимся этого слова, одиночную кампанию с сюжетом, роликами, диалогами и, конечно же, драками, которые логично вытекают из скриптовых сценок.

    Нечто подобное было в Mortal Kombat vs. DC Universe, но там историю подавали так медленно и с такой убийственной серьезностью, что прямо зубы сводило. В Mortal Kombat все сделано на порядок качественнее и интереснее. История о том, как бог грома Рейден пытается изменить прошлое, по духу больше всего напоминает первую экранизацию игры: нелепая история с банальными диалогами подается настолько динамично, зрелищно, стильно и несерьезно, что оторваться практически невозможно. Фанатам Mortal Kombat тут вообще раздолье: пока озадаченный Рейден пытается понять смысл таинственных видений, дошедших до него из будущего, нам пересказывают события первых трех MK на новый лад, попутно объясняя, кто все эти люди, бьющие друг другу морды. Раскрывается история противостояния Скорпиона и Саб-Зиро, объясняется, как Джакс потерял руки и заменил их на усиленные протезы, рассказывается, как и почему Сайрекс и Сектор стали киборгами, из-за чего Соня Блейд так не любит Кано, кто такой Кабал, откуда взялся Барака и почему Милина такая стерва.

    Все эти волнующие подробности ни капли не мешают самим дракам и не раздражают даже тех, кто вообще видит Mortal Kombat первый раз в своей жизни. Игра довольно длинная (6-9 часов как минимум), так что поводов для чистки рож у героев за это время наберется хоть отбавляй, и даже воины света периодически будут выяснять отношения между собой.

    Вот только убивают здесь тоже строго по сюжету, поэтому ни одного фаталити по ходу истории вам сделать не дадут — вырывание сердца, раздвоение личности и сжигание дотла припасены исключительно для мультиплеера. Заменой этим зверствам отчасти служат так называемые «рентгеновские атаки», о которых вы наверняка не раз слышали. Стоит нажать всего две кнопки, как вам во всей красе покажут хрустящие ребрышки, выпадающие зубы и весело дробящиеся позвонки. Впрочем, особо впечатлительным не стоит забывать, что Mortal Kombat, при всей своей жестокости, сам к себе относится не очень серьезно, поэтому вся эта мерзость смотрится очень потешно, и даже выкалывание глаз метровыми ножами вовсе не означает немедленное окончание боя.

    * * *
    Новый Mortal Kombat — это, наверное, лучшее, что случалось с файтингами за все время их существования. Street Fighter 4 и Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, безусловно, замечательные игры, но первая — слишком сложная для простых смертных, а вторая слишком уж сильно перегружает мозг своей высоченной скоростью и стробоскопическими спецэффектами.

    Mortal Kombat же предназначен для массового игрока. Он в меру реалистичный, захватывающий, смешной, красивый и простой в освоении. А полноценный сюжетный режим буквально возносит его надо всеми остальными файтингами и превращает из великолепной игры в настоящую термоядерную бомбу. Более того, для бывалых игроков это еще и отличный повод пригласить друзей в гости и от души намять им виртуальные бока. Как в старые добрые времена.

    http://igromania.ru

  2. #2
    In Joy Супер модератор Аватар для Dashika
    Регистрация
    21.08.2007
    Сообщений
    1 168

    По умолчанию

    Игруха просто классная)
    Удары четко демонстрируются так...жуть прост)))
    ток пока еще не удалось фаталити сделать ни разу
    Когда кругом одни гениальные красавицы, ничего не остается, кроме как выдавать свою бездарность и уродство за индивидуальность.

  3. #3
    MisTakE Аватар для 666
    Регистрация
    26.02.2007
    Адрес
    НовляндиЯ
    Сообщений
    401

    По умолчанию

    У тя PS3?
    Фига во что ты играешь)
    Приглосишь?адрес знаю

  4. #4
    In Joy Супер модератор Аватар для Dashika
    Регистрация
    21.08.2007
    Сообщений
    1 168

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 666 Посмотреть сообщение
    У тя PS3?
    Фига во что ты играешь)
    Приглосишь?адрес знаю
    А я Вас нет!
    Когда кругом одни гениальные красавицы, ничего не остается, кроме как выдавать свою бездарность и уродство за индивидуальность.

  5. #5
    - Аватар для Gilles Villeneuve
    Регистрация
    09.08.2004
    Адрес
    Где то на трассе
    Возраст
    39
    Сообщений
    2 434

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dashika Посмотреть сообщение
    ток пока еще не удалось фаталити сделать ни разу
    Можно тренировку запустить. Там даже расстояние показано. Комбинация подстраивается под управление игрока. Дополнительные Фаталити открываются в Krypt.

    Прошёл только что сюжет и Ladder за Скорпиона. Атомная игра. Онлайн пока не доступен, ПСН всё ещё лежит!

  6. #6
    In Joy Супер модератор Аватар для Dashika
    Регистрация
    21.08.2007
    Сообщений
    1 168

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gilles Villeneuve Посмотреть сообщение
    Комбинация подстраивается под управление игрока. Дополнительные Фаталити открываются в Krypt.
    А я не знала даже)спасибо)

    А я не играла в сюжет.Но ролик эффектен,перед началом игры по сюжету))) Мы пока просто друг против друга)))
    Там можно посмотреть комбо и др удары в меню. Но вот почему-то парочка строчек знаками вопроса. Это значит я сама еще не "воспроизвела" эти комбинации на джойстике или что?

    Хотя когда только демка вышла,на ней пару раз фаталити получалось
    Когда кругом одни гениальные красавицы, ничего не остается, кроме как выдавать свою бездарность и уродство за индивидуальность.

  7. #7
    - Аватар для Gilles Villeneuve
    Регистрация
    09.08.2004
    Адрес
    Где то на трассе
    Возраст
    39
    Сообщений
    2 434

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dashika Посмотреть сообщение
    Но вот почему-то парочка строчек знаками вопроса.
    Когда проходишь сюжет, дают монеты (типа очки). Их тратишь в меню Extras - Krypt. Там этакое кладбище с секретами. На каждом могильном камне цена открытия. Ну и вот так наугад что попадёт, или прикольная картинка или альтернативный костюм Скорпиона или фаталити Джейд. А ещё Бабалити есть.
    Монеты дают и просто за драки, но в сюжете побольше будет. Кстати рекомендую пройти, так как откроются дополнительно два персонажа!

    Кратос отлично вписался!

  8. #8
    MisTakE Аватар для 666
    Регистрация
    26.02.2007
    Адрес
    НовляндиЯ
    Сообщений
    401

    По умолчанию

    А на PS будет?

  9. #9
    - Аватар для Gilles Villeneuve
    Регистрация
    09.08.2004
    Адрес
    Где то на трассе
    Возраст
    39
    Сообщений
    2 434

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 666 Посмотреть сообщение
    А на PS будет?
    PS это сокращение от PlayStation.
    На PC после провала 4-й части не выпускают.

  10. #10
    In Joy Супер модератор Аватар для Dashika
    Регистрация
    21.08.2007
    Сообщений
    1 168

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gilles Villeneuve Посмотреть сообщение
    Когда проходишь сюжет, дают монеты (типа очки). Их тратишь в меню Extras - Krypt. Там этакое кладбище с секретами. На каждом могильном камне цена открытия. Ну и вот так наугад что попадёт, или прикольная картинка или альтернативный костюм Скорпиона или фаталити Джейд. А ещё Бабалити есть.
    Монеты дают и просто за драки, но в сюжете побольше будет. Кстати рекомендую пройти, так как откроются дополнительно два персонажа!

    Кратос отлично вписался!
    ага,обязательно попробую)
    Я заметила уже,что при выборе перса там внизу 2 окошка заблочены))
    Когда кругом одни гениальные красавицы, ничего не остается, кроме как выдавать свою бездарность и уродство за индивидуальность.

  11. #11
    - Аватар для Gilles Villeneuve
    Регистрация
    09.08.2004
    Адрес
    Где то на трассе
    Возраст
    39
    Сообщений
    2 434

    По умолчанию

    Свершилось! Западные разработчики наконец-то разрушили восточную гегемонию в жанре файтингов! Рю девчонкой рыдает в бороду Зангиева, Джек недоуменно трещит электрическими разрядами, Йошимитсу старательно, раз пятый или шестой делает себе харакири, тщетно пытаясь нашарить ржавой катаной уязвимую точку в своем бессмертном теле. Прощайте, ребята, с вами было весело, но вы уже не актуальны.

    Ярко-красочный стиль, миловидные красотки, дикие вопли, фейерверки ударов задвинуты на второй план. Теперь на аренах заправляют кровожадные монахи, беспощадные асассины, темные колдуны из параллельных миров, а жестокость как никогда оправдана. Непримиримые враги сходятся в «смертельной битве» с целью превратить оппонента в фарш. Они молотят друг друга до тех пор, пока чьи-то мозги не выплеснуться на камень, а кишки не вывалятся из разрубленного пополам тела. Такой он, новый Mortal Kombat. Всем возвращениям Возвращение. Всем перезагрузкам Перезагрузка.


    История обновлённого Mortal Kombat берет свое начало в далёком будущем. Триумф Шао Кана близок. Все герои, пытавшиеся спасти Землю от порабощения, повержены, остался лишь Лорд Рейден. Однако даже бог Грома не в состоянии противостоять безграничной мощи Императора. Ещё мгновение, и единственный защитник людей разделит печальную участь своих соратников. В отчаянии Рейден собирает последние силы и отправляет сообщение самому себе в прошлое, когда только начинался турнир «Смертельная битва». Видения, содержащие обрывки информации, должны помочь ему избежать ошибок, приведших к Апокалипсису.

    В Mortal Kombat присутствует полноценная одиночная кампания. Изначально нам представляют старого знакомого, актера-позёра Джонни Кейджа. Этому герою боевиков до лампочки всякие там «судьбоносные поединки» и «поглощение реальности». Сексапильные девушки его привлекают гораздо сильнее. Впоследствии выяснение отношений быстро выходит за рамки «ты просто дерешься с ним», а игрок примеряет костюмы самых разных личностей.

    История рассказывает нам биографию персонажей и об их взаимоотношениях, не раз удивляет неожиданными поворотами. Размах растёт от одной главы к другой. Герои предают своих повелителей, к жизни возвращаются давно погибшие воины, способные решить исход конфликта, брат идёт на брата, последние становятся первыми.

    Судьбы действующих лиц тесно переплетены и объединены в единое повествование. Сценаристы безжалостно обходятся со многими героями. Рейден придерживается принципа «Цель оправдывает средства», и зачастую цена очередной попытки исправить ситуацию оказывается слишком высокой. Шао Кан и его приспешники не останавливаются ни перед чем, только бы сломить сопротивление упёртых землян.

    После боя в обязательном порядке следуют продолжительный ролик, минимум диалог, что лишний раз подчеркивает, с какой основательностью разработчики подошли к данной составляющей. Герои наконец-то вышли за рамки сухого описания. Они живые, в них веришь, им сопереживаешь, их поступки находят понимание или вызывают отторжение. Ни один другой современный файтинг не может предложить подобного.

    Иногда, чтобы взобраться на Олимп, приходится возвращаться к самым истокам. Именно так поступили разработчики. После мытарств по трехмерным измерениям и неудачных попыток «изобрести велосипед», все вернулось на круги своя. Герои дерутся в старых, добрых двух координатах, на каждый из четырёх ударов, блок и бросок отведена отдельная кнопка на геймпаде. Для полного счастья не хватает только контроллера от SEGA Mega Drive, с которым многие люди начали знакомство с серией.

    В списке бойцов (не все доступны с самого начала) вы вряд ли встретите малознакомые лица (если когда-нибудь хоть как-то увлекались сериалом). Только «иконы» вперемешку с более-менее значимыми для вселенной персонажами.

    Разумеется, ни один участник турнира не обходится апперкотами, ударами с разворота и прочими дворовыми приемами. В ход идут огненные шары, ледяные глыбы, гарпуны, кислота, телепортация, молнии, гранаты, пистолеты, бомбы, магические превращения, телекинез - список огромен.

    У героев предостаточно «бесчестных» приемов, и для их выполнения не требуется никаких особенных навыков. Всё просто и редко выходит за рамки сочетания «вниз-вперёд-удар». Самое сложное сочетание клавиш - «назад-назад-вперёд-удар». Если ваши руки еще помнят Mortal Kombat 3 Ultimate, то процесс освоения сокращается до нескольких минут. Те, кто не увлекается жанром файтингов, тоже быстро освоятся. Проще некуда. Счастье для тех, кому японские драки выворачивают суставы в пальцах.

    «Перерождение» по духу ближе всего не к третьей части, а ко второй. В том смысле, что сражения рассчитаны больше на тактику, чем на рефлексы и лихорадочное выбивание комбо-серий на геймпаде. Здесь, к примеру, нет возможности бегать, зато достаточно способов быстро сократить дистанцию телепортацией, подкатами или подскоками. Благодаря этому сражения проверяют на прочность выдержку, смекалку, умение предугадывать действия противника и мгновенно реагировать на его ошибку. Знание комбинаций и спецприёмов не гарантирует безоговорочный успех.

    Причиной поражения может стать неудачно выбранная позиция, невовремя использованная суперспособность, что угодно. Ухватили момент - и оппонент попадает под раздачу. Прозевали - и сами рискуете оказаться в западне. На полях сражений Mortal Kombat нет универсальных солдат и беспроигрышных выходов из любой ситуации. Приходится постоянно менять тактику.

    Тем не менее, Mortal Kombat не гнушается заимствований из современных японских файтингов. Тут уже можно выворачиваться из захватов, разбивать вражескую комбо-серию, усиливать спецприемы и проводить жесточайшие «рентген»-атаки. В момент активации этого удара с противника слетает кожа и включается замедление, смакующее ломающиеся кости и разлетающиеся позвонки.

    На последние действия тратится энергия из специальной шкалы X-Ray, которая заполняется по мере проведения удачных атак или когда вас используют в качестве беспомощной груши. Усиленные таким образом приемы намного эффективнее и болезненнее оригиналов.

    Не важно, на каком персонаже остановится ваш выбор – вы гарантированно увидите новые грани насилия. Порой складывается впечатление, что авторы на голову немного больные люди, столько видов извращений в одну игру больше никто не запихивал. Бойцы избивают друг друга дубинами, выхватывают мечи, палки, веера, ножи, крюки, трезубцы или создают оружие изо льда. Они режут врагов, кромсают, расстреливают, взрывают, пронзают насквозь. Даже заурядный бросок у каждого героя превратился в непродолжительное, жестокое шоу. Из героев хлещет кровь, на теле появляются страшные раны.

    По традиции победа в Mortal Kombat не является полной без финального добивания Fatality. Поверженных врагов разрывают пополам, сдирают с них кожу, разрезают на части, заливают в рот кислоту, вырывают сердце или череп с хребтом. Несчастных забивают до смерти их же оторванными конечностями и вытворяют прочие вызывающие оторопь изуверства. Совсем другое дело - Babality. В этом случае побежденного не размазывают по полу, не отгрызают голову с целью пообедать мозгами, а превращают в малыша. Отличный повод унизить соперника, посмотреть, как он плачет и писается.

    Помимо прочего у героев в распоряжении имеются одинаковые для всех Stage Fatality. В зависимости от арены соперника сбрасывают на шипы, окунают в раскалённую лаву или скармливают плотоядному дереву. Уровни представляют собой красочные, «живые» декорации. Где-то вдали на мосту дерётся ещё одна пара бойцов, в лесу на деревьях корчатся висельники, в подземке то и дело проезжает поезд метро, в осаждённом городе герои оказываются в эпицентре глобального конфликта.

    Еще одно нововведение оказалось крайне востребованным, называется оно Tag Team, бои 2-на-2. Герои могут приходить на помощь друг другу, вовремя подменять, выпрыгивать и продолжать начатую комбо-серию. Только в стареньком Dead or Alive 4 можно было отрываться в подобных кооперативных сражениях, играть не против товарища, а вместе.

    Создав отдельную сюжетную линию, авторы не забыли и про классическую «лестницу» (для одного игрока, или для пары в режиме Tag Team). В качестве приза за её прохождение выдаётся информация о судьбе выбранного персонажа после завершения событий кампании.

    Но и это еще не все. В Mortal Kombat имеется огромное количество дополнительных материалов, мини-игр и секретов (несколько сотен!). В Challange Tower к вашим услугам самые изощрённые испытания: убить врага с определёнными условиями, продержаться 15 секунд без блока и не пропустить ни одного удара и многое, многое, многое другое. Кто хочет проверить свои небоевые качества, отправляется на проверку силы, внимания и выдержки. Наконец, в режиме Test Your Luck перед началом битвы активируется игровой автомат, который определяет противника и условия боя. Бойцам отрывают руки, ограничивают базовыми приемами, убирают шкалу X-Ray или еще как-нибудь издеваются.

    За спасение мира, покорение «лестницы» и прочие заслуги выдают монеты. В качестве магазина здесь выступает Nekropolis, где расходуется заработанная валюта. Среди многочисленных бонусов встречаются не только концепт-арты и музыка, но также альтернативные костюмы и секретные Fatality. Да, в Mortal Kombat приятные добавки не надо покупать в виде DLC, их надо лишь откопать. Кстати, не все тайники открываются за деньги.

    Боссы Capcom, очевидно, грызут локти от такого «аттракциона невиданной щедрости».

    Естественно, главной составляющей любого файтинга является мультиплеер, и Mortal Kombat старается соответствовать современной моде. Но одном телевизоре можно играть друг против друга, вдвоем против искусственного идиота или устраивать вечеринки, где сразу четыре товарища барабанят по кнопкам геймпадов и зло хохочут над проигравшими. На месте и онлайн: 1-на-1, 2-на-2, ранговые матчи, частные состязания, таблицы лидеров - полный набор.

    Казалось бы, хватит, но авторы пошли еще дальше и предложили увлекательный режим King of the Hill. В этом мини-турнире боец, выигравший схватку, остается на ринге до тех пор, пока его не сбросят с вершины в самый низ. Остальные участники наблюдают за происходящим в виде своих аватаров (на Xbox 360) или уменьшенных фигурок бойцов (на PS3). Зрители могут подбадривать противников, насмехаться над ними и выставлять оценки. К сожалению, именно в «Царе горы» отчетливее всего видны недоработки онлайна - неприятные лаги, запаздывания действий, что для быстрого файтинга неприемлемо. Разработчики обещают исправить это, но как скоро это у них получится (и получится ли), пока не ясно.

    Отметим, что данные проблемы наблюдались в версии для Xbox 360. На PS3 их пока не проверить из-за падения PSN. Даже если его работа на этой неделе будет восстановлена, то выйти в онлайн все равно не получится, поскольку для этого требуется активировать «пропуск» в магазине PS Store, который будет еще долго отключен.

    Отличий в версиях не так уж и много, но для некоторых они могу оказаться определяющими. Во-первых, обладателям PS3 приготовили отличный подарок – эксклюзивного героя, безумного спартанца Кратоса, идеально вписавшегося в тусовку кровожадных маньяков. Во-вторых, крестовина на геймпаде Xbox 360 плохо подходит для данного вида развлечений, не отличается точностью, а из-за ее выпуклой формы быстро начинают болеть пальцы. Так что настоятельно рекомендуем для этих целей приобрести другой контроллер.

    Diagnosis
    Mortal Kombat - проект вне конкуренции не потому, что у него нет конкурентов, а благодаря своему уникальному стилю и жестокости. Это файтинг, который заинтересует даже тех, кому не нравятся файтинги. Простая в освоении боевая система, великолепная визуализация всех без исключения приёмов, комбинаций и спецспособностей, превосходная подборка героев и продолжительная сюжетная кампания в довесок к сотням испытаний и мини-игр. Современные файтинги нам еще ни разу не предоставляли развлечения в таком объеме - японцы все больше любят игры по кусочкам продавать.

    А дальше… дальше Mortal Kombat говорит: «Теперь твоя душа принадлежит мне!». И остановиться уже невозможно. Хочется раскопать все секреты, пройти испытания, самому выполнить Fatality и Babality, выпотрошить Шао Кана, наконец! После чего отправиться в мультиплеер, чтобы рвать плоть и метать головы.

    Pro:
    Полноценная, богатая на события одиночная кампания
    Отличная подборка персонажей
    Боевая система проста в освоении
    Поединки требуют внимания, смекалки и реакции, а не только зазубривания комбо-связок и спецприёмов
    Особо жестокие X-Ray приёмы и другие нововведения отлично вписаны в игровую механику
    Потрясающая визуализация всех без исключения приёмов
    Невероятно жестокие Fatality и забавные Babality в качестве добиваний
    Кооперативный режим Tag Team
    Огромное количество секретов, дополнительных материалов, мини-игр и испытаний
    Толковый, пускай во многом и традиционный, онлайновый мультиплеер
    Качественный арт-дизайн персонажей и арен

    Contra:
    Онлайновые поединки страдают от лагов
    Тупой и тяжелый Шао Кан в качестве босса

    gametech.ru

  12. #12
    MisTakE Аватар для 666
    Регистрация
    26.02.2007
    Адрес
    НовляндиЯ
    Сообщений
    401

    По умолчанию

    Сори описался(
    Блин печально.

  13. #13
    In Joy Супер модератор Аватар для Dashika
    Регистрация
    21.08.2007
    Сообщений
    1 168

    По умолчанию

    Открыла я некоторые бабалити)
    Даже забавно слегка)
    Когда кругом одни гениальные красавицы, ничего не остается, кроме как выдавать свою бездарность и уродство за индивидуальность.

  14. #14

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dashika Посмотреть сообщение
    Открыла я некоторые бабалити)
    Даже забавно слегка)
    Дай диск то погонять, Даш, а я в замен дам чёнить тоже поиграть на время всё конечно

  15. #15
    - Аватар для Gilles Villeneuve
    Регистрация
    09.08.2004
    Адрес
    Где то на трассе
    Возраст
    39
    Сообщений
    2 434

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Женевье Посмотреть сообщение
    Дай диск то погонять, Даш, а я в замен дам чёнить тоже поиграть
    Если тащился от первых трёх игр, эта должна быть в собственности. Она того стоит!

  16. #16
    Поменяй меня! Аватар для Kratos
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    187

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Женевье Посмотреть сообщение
    Дай диск то погонять, Даш, а я в замен дам чёнить тоже поиграть на время всё конечно
    а мы во что будем играть?!))) она стоит то вроде около 2000р...

  17. #17

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kratos Посмотреть сообщение
    а мы во что будем играть?!))) она стоит то вроде около 2000р...
    могу предложит и ГТА4 и Тейкен6 и КолОфДьюти Блек Опс и много чего ещё

  18. #18
    - Аватар для Gilles Villeneuve
    Регистрация
    09.08.2004
    Адрес
    Где то на трассе
    Возраст
    39
    Сообщений
    2 434

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kratos Посмотреть сообщение
    а мы во что будем играть?!))) она стоит то вроде около 2000р...
    Официально 2299 р. Мне со скидкой обошлась в 2234 р.

  19. #19
    Поменяй меня! Аватар для Kratos
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    187

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gilles Villeneuve Посмотреть сообщение
    Официально 2299 р. Мне со скидкой обошлась в 2234 р.
    Брат заказывал через инет за 1999р ( с русской обложкой и книжечкой внутри), а можно купить за 1800р ( с обложкой и книжечкой на английском)! А так ты прав - во всех магазинах она стоит 2299р

  20. #20
    - Аватар для Gilles Villeneuve
    Регистрация
    09.08.2004
    Адрес
    Где то на трассе
    Возраст
    39
    Сообщений
    2 434

    По умолчанию

    Секреты в Krypt:
    Получение ПРИЗА №1 в 5000 монет
    - Заходим в KRYPT
    - Идём в BLOOD MARSH
    - Идём вдоль стены, которая ведёт к Meadow of Deppair
    - У границы с Meadow of Deppair на земле лежит череп демона, да него есть висячий череп демона.
    - Подходим к ВИСЯЧЕМУ черепу впритык
    - Нажимаем (map) чтобы выйти в карту
    - Нажимаем (return) чтобы вернуться к стене
    - Получаем Приз.

    Получение ПРИЗА №2 в 5000 монет
    - Заходим в KRYPT
    - Идём в Hollow of Infestation
    - Идём вдоль стены
    - Подходим к 6 ВИСЯЧЕМУ черепу (он освещён больше чем другие) впритык, так чтобы смотреть на него
    - Нажимаем (map) чтобы выйти в карту
    - Нажимаем (return) чтобы вернуться к стене
    - Получаем Приз.

    Получение ПРИЗА №3 в 5000 монет
    - Заходим в KRYPT
    - идём в Deadlands
    - находим надгробие DL52
    - справа от него растёт зеленая трава
    - в ней летают мухи или жуки, хз.
    - подходим к жукам
    - Нажимаем (map) чтобы выйти в карту
    - Нажимаем (return) чтобы вернуться
    - Получаем Приз.

    Получение ПРИЗА №4 в 5000 монет
    - Заходим в KRYPT
    - Идём в Meadow of Despair
    - встаём лицом ко входу в Некрополис
    - двигаемся вправо пока не покажется жертва чел с железной маской на лице
    - слева от него холм
    - у подножия холма ползают зеленые жуки
    - подходим к ним
    - Нажимаем (map) чтобы выйти в карту
    - Нажимаем (return) чтобы вернуться
    - Получаем Приз нажатием А.


    Секретные персонажи:
    Classic Jade - необходимо одолеть Шанг Цунга 2 раза с чистой победой и провести Fatality (обязательное условние: в опциях поставить 2 раунда, не проиграть ни одного раунда на пути к Шанг Цунгу).

    Calssic Smoke - на арене Living Forest внимательно смотрите на дерево, что правее от вашего противника (надо немного пройтись вперёд по арене). Если из-за него выглядывает Смоук, надо нажать Вниз+Select. Можно проделать, играя с одним раундом в опциях.

    Classic Noob Saibot - на арене The Temple на заднем фоне обычно проходит зловещий ритуал. Бой с Нуб Сайботом можно открыть только в том случае, если на заднем плане ритуал будет отсутствовать, а вместо него справа от пьедестала будет стоять сам Нуб Сайбот. Когда такое происходит, вы должны выиграть бой не используя кнопку Блока. Можно проделать, играя с одним раундом в опциях.

    Classic Reptile - здесь как в старые добрые времена: на арене The Pit (ночная версия), если на фоне Луны пролетает Санта Клаус или ведьма, вам необхожимо одолеть врага 2 раза с чистой победой и скинуть на шипы. Блок использовать можно. (обязательное условие: в опциях должно быть проставлено 2 раунда). Тень обычно пролетает спустя несколько секунд после начала боя, если такого не произошло, просто используем Character Select и так до тех пор, пока не получится выполнить все условия для боя.


    Babality на боссах:
    Чтобы выполнить Babality на боссах, необходимо играть в режим Ladder со следующими настройками: 2 раунда, уровень сложности Medium или выше.

    На Горо/Кинтаро выполняется автоматически после победы над ними, но перед этим надо выполнить условия: выполнить Babality на Шанг Цунге (когда он в своей форме, а не в форме другого персонажа), а Babality в свою очередь можно провести только в том случае, если в течении боя вы не пользовались блоком, а так же нельзя проигрывать ни одного матча в течении всего Ladder (раунд можно, но если вы воспользовались "продолжением" после окончательного проигрыша в бою, то придётся начинать с начала).

    Для проведения Babality на Шао Кане условия почти те же самые, что и для Горо/Кинтаро, но в течении прохождения Ladder вы должны провести Babality на всех противниках, Шанг Цунг и Горо/Кинтаро в том числе. Блоком так же нельзя пользоваться и не проигрывать ни одного матча.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •